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NintendoSwitch设计原点:从分享快乐中获得口碑

NintendoSwitch设计原点:从分享快乐中获得口碑

Jeff Grubb,专职报导游戏及其相关产业链的作家,有一次在洛杉矶参加游戏博览会,当他参加完会展坐飞机回家途中,百无聊赖之际,拿出最新款的 Nintendo Switch 消磨时间。坐在旁边的乘客看见他玩的不亦乐乎,凑过来问这是什幺。你一言,我一语,攀谈起来,最终的结果是——两人各拿一个 Nintendo Switch 手把,度过了航班上的八个小时。

所以你看,无意之间 Jeff 当了一回任天堂的市场推广者,这款 Nintendo Switch 是任天堂专门为年轻人聚会、社交时所开发的一款便捷游戏机。

Nintendo Switch 去年 10 月发表,放在家里时,可以作为连接电视萤幕显示的游戏主机,其中 Nintendo Switch 的主体嵌在底座 DOCK 里,用手把 JOY-CON 进行操做,中间是托盘,两边可拆卸。而外出聚会时, 放置在底座上的主体可取下,与两边的 JOY-CON 拼接后即可组成为手持游戏机。

NintendoSwitch设计原点:从分享快乐中获得口碑

据任天堂通讯部主管 Charlie Scibetta 介绍,Jeff Grubb 所经历的上述场景,正是任天堂 Nintendo Switch 的高明之处。当你拿着一款可携式游戏机在公共场合玩的不亦乐乎时,自然会有人注意到。人都有分享快乐时光的天性,邀请他人来玩时,也可以起到社交的作用,打破了无话可聊的尴尬局面,让陌生人之间自然而然就相熟起来。

NintendoSwitch设计原点:从分享快乐中获得口碑

如果你看到一个人在飞机上玩电脑,你自然不会要求和他一起看,不过若有人拿着 Nintendo Switch 玩,也许不等你问,他就会分享一个 JOY-CON 手把给你。不用多花一分钱,任天堂就达到了宣传产品的目的。


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